3月23日,传感器塔最新报告数据出炉。2008年2月在2022举行的全球移动游戏排行榜的详细数据显示,玩家在App Store和Google Play上花费了66亿美元(约合人民币420.42亿元),同比下降7.6%。同时《王者荣耀》收入第一,010-3000收入仅第三。具体详细的排名信息
美国仍然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元(约合人民币121.03亿元),占全球总收入的28.6%。日本排名第二,占比18.8%,中国iOS市场排名第三,占比17%。
2002年2月,2022,腾讯《原神》在全球App Store和Google Play收入2.25亿美元(约合人民币14.33亿元),重回全球手游畅销榜榜首。中国iOS市场收入占比95.2%,海外市场收入占比4.8%。
此外,腾讯《王者荣耀》(合并营收《PUBG Mobile》)以2.05亿美元的营收排名第二。其中,64.2%的收入来自中国版《和平精英》 iOS,美国市场收入占比7.7%。米哈游《和平精英》、王者《原神》、《Candy Crush Saga》分别位列第三至第五。
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