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  绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

 

  1、瞄准

  他的瞄具怎么瞄准看下图,弩的射击其实很稳的,只要你距离算的准,点哪打哪。

 

  5数字代表50米,10代表100米,20代表200米。

  弩理想射击距离为100米内,最理想射击距离50-25米内,他的弓箭初弹速比子弹低,所以他打移动的敌人他的提前量几乎是其他枪的一倍多,这个只有自行体会。

  一般打左右摇晃的敌人和静止不动的敌人,都好打。但如果超过50米,你用这与敌人对枪不建议使用。且如果敌人只是露个头对枪超过25米不建议使用。25米用第一个点打,25-40米内用两点之间打,50米用第二个点打,以此类推,所以对玩家距离计算很严格。

  弩且可以装弩袋,能减少30%的上弓速度。

 

  2、关于通过声音正确判断敌人位置:

  首先需要明确子弹速度,三把狙击枪(K98,M24,AWM)的弹速都是高于音速的,所以有狙击枪打你的时候,是先被击中,后听见枪响的,由于游戏的设计,子弹在打在你身边的地面或掩体的时候,也会发出声音,在距离较远时,这个声音会在枪响前发出,需要分辨出究竟哪一声是枪响,哪一声是子弹击地的声音。其实相对来说比较好分辨,子弹击地的声音会比较像弹簧的声音。这也是很多人在偷打别人屁股的时候,有些人会把整个屁股都凑到掩体前方来让你随便开火的原因。

  其次可以判断着弹点,例如你在某个楼顶趴着,有子弹直接打在你的面前的地面,说明敌人在地势更高的位置,有子弹打在你面前的掩体上,说明敌人在地势更低的位置。

  再次,远方的敌人开枪的时候,你可以试着旋转你的视角,当你的视角正面对着某一个方向的时候,这个声音在你耳机里面左右声音一样大,那么说明敌人就在这个方向或相反的方向。但是通过之前的判断,就可以确定敌人所在的大致方向。

  最后,与你所在同一层楼的敌人的脚步声和楼上楼下的脚步声是不同的,仔细分辨一下,对于U型楼大战非常友好

 

  3、游戏水中的敌人打不到的原因是水面是一层绝对防御层,所以只需要在水下开枪就可以杀掉水中的敌人。简单点来说就是你开着瞄具,走到水边,慢慢前进,会发现在你游泳之前有一个瞬间视野是在水下,而且此时你是举着枪的。这时就可以开枪打游泳的鱼了。

 

  4、按住C+空格可以实现超级跳,就是一般FPS游戏里的跳蹲。现在游戏里可以这样设置来快捷实现超级跳,把蹲的一号热键设置为C,二号热键设置为X。把跳的一号热键设置为X,二号热键设置为空格。这样在游戏中你只要按X键就可以同时蹲和跳,实现一键蹲跳,快速跳窗了。

 

  5、中后期打法选择

  游戏来到中后期,丘陵,平原,山地战开始增加。这里你还是需要的是一双好耳朵,耳机质量其实也很关键。

  其次,你需要一个高倍瞄准镜,不然你会像我一样被打死了还没不知道人在哪。这里要注意有效的利用斜坡,石头,树木,跟比较高的草丛……幻影坦克什么的烦死了!这种地区不建议新玩家贸然前进,很有可能被打成筛子。可以选择一个掩体为一站,推进过去。

  密切关注枪声,枪声密集处绕开即可,让他们打好了。

  这里推荐新玩家的路线就是贴蓝圈来跑,最后几个圈一般不会有人头这么铁,还去顶毒,这样就确保自己身后没有威胁。专心对抗前方的敌人。

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