[不是地下城]是一个回合游戏,允许你挑战极限。策略的运用可以让你轻松取胜,在竞技场获得高额回报,随时触发上百个随机事件,会给你惊喜感和挑战感。也可以选择策略自由战斗,选择部位战斗!也可以组队~
[艺术风格]
钢笔素描式的硬剪风格,各种图像看不到的奇怪形状,通过逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
[鸽子元素]
游戏中大量随机数的使用使得玩家拥有丰富多样的战术和策略。玩家可以欣赏不同风格的地图,不同类型的敌人,不同意外造成的不同蝴蝶效果,不同的谜题,不同的随机迷你游戏,不同的难度,不同的装备和道具,不同的技能和特点等等。各种不同的玩法系统,让玩家每次对战都体验到不同的新鲜感。
[随机事件]
在探索的过程中,良心触发了近百个不同的随机事件。不同的事件有不同的选择,有各种不确定的路径,有完全不按套路出牌的结果,让人欲罢不能。
一款非常随机的部分策略回合制游戏,有一些肉鸽元素。游戏侧重于冒险者身体部位的不同选择,其中冒险者们将自由地以3人冒险团队的不同模式开始自己的旅程,每个冒险者都将拥有多元化、半开放式的修炼方向,让这些非常认真、随机的小人物在每一次未知的探索冒险中带给玩家不同的游戏体验和感受。
1.游戏机制取决于不同部分的不同选择导致的不同结果。我们想在游戏中融入更多有趣的内容。
2.角色的每个部位都有其独特的功能性和避免伤害的概率,每个部位都会根据角色的不同设定有相应的护甲保护。
3.有许多类型的盔甲来应对不同类型的伤害。玩家在探索时有机会随机触发其他玩家的“入侵事件”。
4.玩家可以遇到其他玩家的角色,并在与他们的战斗中获胜后获得额外的奖励。
1.探索过程中会出现一些随机事件,可能暗藏危险,但也可能是机遇。
2.玩家组队后,可以根据掷骰子的方式决定进入哪个房间,看你的运气。
3.学习主动和被动技能。只有把它们搭配好,才能发挥更强的战斗力,培养自己的英雄。
1.游戏中包含了大量的随机数据,可以让玩家拥有更丰富多样的战术策略。
2.欣赏不同地图、不同类型敌人、不同意外造成的蝴蝶效应。
3.会有不同的玩法系统,让玩家在每一场战斗中都能体验到新鲜感,效果非常有趣。
1.游戏的冒险故事是按照章节进行的,所以会有很多玩家喜欢的故事;
2.各种类型的职业角色设计非常丰富,可以根据自己不同的喜好进行选择;
3.多类型的技能设计让冒险变得非常有趣,战斗的玩法设定也更加丰富;
4.独特的PVP玩法设计,让玩家可以随时开启愉快的竞技战斗。
游戏设计了很多谜题和道具,让玩家的战斗过程不会无聊!